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【ドルフロ2】コルフェンの評価

最終更新日

総合評価

 

個人的評価:★★☆☆☆(やや弱い)

コルフェンは味方のHPを回復できる回復キャラクターです。スキルはどれも回復に特化したものであり、純粋な回復特化キャラと言えます。回復だけではなくバフスキルや攻撃スキルを持つチータとは扱いが異なります。

 

回復キャラはチームに1人は必要なので、ビジュアルや性格が好みなら育ててみてもいいかもしれません。初期キャラであること、大陸版プレイヤーからの評価が良くないことを踏まえて、評価はやや弱めとしました。

スキル

スキル1
普攻 / 精准

稳态ダメージ:3

射程:6マス

軽型弾

周囲6マス以内の敵1体に、攻撃力の80%の物理ダメージを与える。

 

スキル2
主动 / 治疗 / 增益

射程:6マス

周囲6マス以内にいる味方1人のJPを攻撃力の100%分だけ回復する。そして1ターンの間「持续疗愈II」状態および「持续回稳I」状態にする。その後、コルフェンは导染指数を1獲得する。

「持续疗愈II」状態だと行動終了時にHPがHP上限の20%回復する。また、「持续回稳I」状態だと行動終了時に?稳态指数が回復する。

 

スキル3
主动 / 精准 / 治疗

稳态ダメージ:4

射程:6マス

クールタイム:1

軽型弾浊刻

周囲6マス以内の敵1体に攻撃力の130%の浊刻ダメージを与える。その後、HPが最も少ない味方のHPを攻撃力の100%分だけ回復する。

 

スキル4
制胜 / 治疗 / 稳态恢复 / 驱散

稳态ダメージ:2

射程:8

导染消耗:2

近战燃焼

周囲8マス以内の味方を攻撃力の140%分だけ回復し、稳态指数を4回復する。

その後「减益」効果を2つ分散し?、「嘲讽」、「逃避」のデバフ効果を解除する。

 

スキル5
被动 / 治疗

射程:マップ全体

射程範囲内の敵が味方から「精准」ダメージを受けた場合、支援攻撃し、攻撃力の80%の物理ダメージと稳态ダメージ3を与える。その後、味方を2ターンの間「攻击提升I」状態にする。「攻击提升I」状態の味方は攻撃力が10%上昇する。その後、コルフェンは导染指数を1獲得する。この効果は1ターンにつき最大1回まで発動する。

主动」スキルで味方を治療したとき、味方が稳态崩壊しているならば、稳态指数を2回復する。この効果は2ターンのクールタイムを要する。

おすすめ武器

調査中

現在調査中。

ステータス

銃の種類
ハンドガン
属性
浊刻
弱点
ショットガン、腐食

攻撃力
59

防御力
62

行動力
7マス

クリティカル率
20%

クリティカルダメージ
120%

HP
220

稳态指数
10

※ステータスは初期状態のものを参考にしています

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